Immer wieder stößt man auf Bilder mit Glaseffekten. Diese sind einfach zu erzeugen. Du erstellt heute Bilder, in denen Glas simuliert wird.
Glas hat Eigenschaften, an denen wir erkennen, dass es sich um Glas handelt. Das ist vor allem die Durchsichtigkeit. Gleichzeitig verliert jedoch das, was hinter dem Glas liegt, an Farbe und Leuchtkraft, denn Glas ist selten perfekt durchsichtig und selten sauber. (
Außerdem kann es zu Verzerrungen kommen, die hier aber nicht berücksichtigt werden.)
Du erstellst Bilder, jeweils auf der Grundlage eines Bildes. In der ersten Aufgabe erstellst du eine Runde Glasfläche, in der wie in einer Lupe ein Teil des Bildes vergrößert wird. In der nächsten Aufgabe geht es um einen Glasrahmen und Glasschrift.

Aufgabe 1
- Kopiere die Datei hafenbild.jpg in dein Laufwerk k:\.. und speichere die Datei unter dem Namen hafenlupe (also z.B. mueller_hafenlupe.psd)
- Wähle bei den Auswahlwerkzeugen (Taste M) die Auswahlelipse.
- Markiere damit einen Bereich im Bild, wie im Beispiel. (Achte auf den Unterschied der beiden Bilder!)

- Nun erstellst du aus der Auswahl eine neue Ebene durch Kopie.
- So, nun gut aufgepasst! Du Hältst die STRG Taste gedrückt und klickst mit der rechten Maustaste auf das kleine Bildchen, welches die neue Ebene darstellt und die runde Fläche wird ausgewählt. Die kleinen Striche erscheinen um die Auswahl.
- Schneide die runde Fläche aus (nicht löschen!) Die Ebene ist nun leer.
- Jetzt verkleinerst du das Bild (Bild > Skalieren > Bildgröße) auf 800 Pixel Breite.
- Und nun setzt du die ausgeschnittene Fläche wieder ein. Sie wurde nicht mit verkleinert!
- Schiebe die Lupe etwas nach rechts, dass die Mitte der Lupe über dem Bereich liegt, der auch die Mitte dieses Ausschnittes auf dem Hintergrund darstellt (etwa das große Haus).
- Du hast nun die Vergrößerung. Nun das Glas. Wähle die Kreisfläche wieder aus wie oben.
- Achte darauf, dass in der Werkzeugleiste ganz unten das schwarze und weiße Rechteck sind und das weiße Rechteck oben ist.

- Jetzt erstellst du eine neue Füllebene. Du wählst dabei Verlauf und dort radial, Umkehren und 127%.

- Nun fügst du einen Schlagschatten an die Füllebene und stellst diesen ein (auf das f im schwarzen Kreis in der Ebene klicken), so dass der Abstand größer ist (10 Px).
- Nun stellst du die Deckkraft der Füllebene auf ca. 30%. Das Weiß verschwindet etwas.
- Klicke auf dem Bild der Ebene mit den runden Bildausschnitt neben das Auge. Eine Kette erscheint. Die beiden Ebenen wurden verkettet (gruppiert).
- Wähle den Verschiebepfeil und stauche die Lupe etwas von der Seite zusammen. Dabei sollte sowohl die Füllebene als auch die Ebene darunter mit dem runden Bild gleichermaßen gestaucht werden. Enter drücken.
- Damit hast du das Lupenglas fertig gestellt.
- Es fehlt noch ein Rand. Den siehst du auf dem Beispiel nicht.
- Geh wieder auf die Füllebene und klicke bei gedrückter STRG Taste auf die Ebene, so dass die Kreisfläche ausgewählt wird.
- Unter Auswahl wähle Auswahl vergrößern.
- Bei den Effekten suche einen passenden für eine Rahmen um das Lupenglas.
- Dabei wird der Schatten, den du vorhin eingestellt hast, verdeckt.
- Klicke das Symbol für die Effekte in der Füllebene an und vergrößere den Abstand des Schattens.
- Es fehlt noch ein Halter für die Lupe. Lass dir was einfallen - und Schatten nicht vergessen, damit es passt.
- Speichern und fertig.